Como muy bien cuenta ellos, en Reinier de Jong nos encontramos ante un equipo perfectamente ensamblado por artesanos. Creatividad y técnica desarrollada con mucho empeño y mucha pasión en lo que hacen. Obteniendo como resultado unos diseños sencillos, fresco y sobre todo útiles.
Una joven diseñadora noruega que sorprende por sus diseños conceptuales. Ideas frescas y sumamente originales…
Para hacerse una idea lo mejor es visitar su blog: http://kristinebjaadal.wordpress.com/
Posted by admin inDiseño, Juegoson Noviembre 1, 2011
Más de una vez he dejado clara mi admiración por determinadas empresas. Hoy le toca a Blizzard, la que para mí es sin duda uno de los mejores desarrolladores de juegos que existe. Me encantaría poder trabajar en una empresa que elabora trabajos de semejante calidad.
Una de las cosas en las que aprecio una técnica aplastante, una dirección artística genial y una realización impecable, son las cinematics de sus juegos. No hay más que echar un vistazo a esta que aquí os dejo para darse cuenta de lo que hablo. http://www.youtube.com/watch?v=rgatL2LQKLI&feature=related
Comentanto con compañeros del sector, coincidíamos en que resulta curioso que en los trabajos de desarrollo de creación de marca, una de los muchos factores a tener en cuenta durante el proceso era que el nombre estuviera libre como dominio en internet. Cómo se va a comportar una marca visualmente en la web es algo que hace pocos años no teníamos en cuenta (cómo cambian las cosas) pero ahora es fundamental tener en cuenta todos los factores de comportamiento y aplicación en este inmenso mundo de conexiones. Aquí os dejo una infografía que muestra las tendenciasd de colores de las marcas en la web http://visual.ly/most-powerful-colors-world. Otro factor a estudiar detenidamente para la creación de marca.
Desde 3DM3.com (un gran portal CG Community para lo relacionado con 3D). Podemos encontrar muchos ejemplos de como realizar buenos trabajos en 3D. Una de las cosas que me llama la atención en muchos de ellos es lo relevante que supone en el resultado de los proyectos el tratamiento de la luz y de las texturas. Tras mucho tiempo siguiendo el trabajo de grandes profesionales del mundo 3D, el modelado queda en un segundo plano, como algo que se da por hecho, en cambio las herramientas evolucionan hacia una mejora en los comportamientos de iluminación y la elaboración de texturas. Y como muestra, un botón. Os dejo este ejemplo de un magnífico trabajo desarrollado en un escenario sencillo pero consiguiendo una imagen realmente evocadora. Making of breeze of the past by abuyhia.
Las herramientas para estudiar el comportamiento del color, por pequeñas que sean, siempre resultan útiles. Aquí os dejo el enlace (ver aplicación) a una que diseñé yo mismo para explicar a mis alumnos la percepción del color sobre un contexto. Es muy rudimentaria, por lo que pido disculpas, pero a mí me resultó eficaz. Para usarla, simplemente os digo que busquéis con el ratón las zonas activas. Espero que os sirva.
Si queréis descargaros el fichero original para reprogramarlo y trastear con el, aquí lo tenéis. Descarga.
Cuando tenga un rato voy a hacer una lista de los recursos online tan interesantes que se pueden usar a al hora de diseñar. Os invito a visitar este site-aplicación muy útil en el tratameinto del color. http://colorschemedesigner.com/ muy recomendable para los fanáticos del comportamiento cromático.
Más de una conversación y algún post he dedicado al color en las marcas y a la importancia que este tiene señalética, psicológica y mnemotécnicamente. He tropezado con un interesante artículo que puede servir de experimento parta entender la coherencia cromática que nuestra mente establece y asocia a una marca y lo chocante que puede resultar el manipularla con criterios aleatorios. Echar un vistazo a este interesante ejemplo http://www.fuelyourcreativity.com/is-a-color-just-a-color/
A la gente de Transparent House les gusta Apple tanto como a mí. Y como además son muy buenos en su trabajo, han hecho un ejercicio de modelado en 3D para destacar algunos de los logros Mac.
Alguna de las cosas que uno estudió y con la experiencia de los años pude contrastar, me las he cuestionado ultimamente cada vez que me tropiezo con un “nuevo” logotipo de Carrefour. No sé si se debe a las aplicaciones de una agencia local o al manual de imagen corporativa. El caso es que me encuentro con el tratamiento de la marca con la que se han propuesto agotar la “pantonera” y todas las posibilidades de degradados dentro del logo. Siempre he considerado la coherencia cromática fundamental en el tratamiento de una marca, algo básico a nivel señalético y mnemotécnico, pero parece que no era tan importante como uno piensa. Dado que esta empresa hace no pocas acciones publicitarias y tengo curiosidad por ver consigue algún record en el variopinto trato gráfico sufrido por la marca.